|
FUNHOUSE
är spelet där huvudet Rudy styr och ställer.
Trots att spelet inte har det nya DCS-systemet så är ljud, musik och
tal väldigt bra.
Rudy talar om för dig vad du ska göra och inte göra.
Vissa saker som han säger ska man lyda, andra uppmaningar ska man strunta
i.
Rudy håller reda på var kulan är, så om du skjuter mot något som han
inte vill och missar, så skrattar han åt dig.
Han följer dessutom kulan med ögonen!
Rudy har ett stort ordförråd, så kommentarer och hånfullheter haglar
över en.
Detta är ett snabbt och "studsigt" spel där det gäller att
vara på helspänn hela tiden.
Jag kände mig tvungen att flytta ner både den vänstra och den högra
"outline-posten" i det nedersta läget, det har jag inte på något annat
spel.
Det fanns inte en chans att rädda kulorna när dom kom i närheten av
"outlanes".
Hastigheten gör spelet lite svårspelat, men när man lärt sig det så
är det ett underbart flyt utan långa väntetider. Spelets tema är som
namnet lyder: lustiga huset, här finns alla dom märkligheter som man
väntar sig av ett funhouse. Vindtunnel...fallucka...magiska trappsteg....
Genom att träffa Rudys mun (som inte är det lättaste trots den övre
vänsterflippern), så tänds dom olika "aktiviteterna" och du "samlar"
in dom genom att skjuta ner kulan i "spegel-hålet" på spelplanens
övre mitt.
Här finns även 2-bollars multiball och extraboll att hämta.
|
|
I
mitten på spelplanen strax över flipprarna, så har du en stor klocka.
På bilden kan du kanske se att klockan är 21.40.
När du börjar ett spel, så startar den på klockan 20.00 (inställbart).
Genom att träffa olika mål i spelet så får du klockan att "ticka" framåt.
Spelets idé är att få klockan att slå 24.00.
Vid 23.30 så tänds "lock-hålet" strax till vänster om Rudy, och
man ska då sänka en boll där för att få klockan att bli 11.45.
Du får en ny kula som du ska sänka i samma hål för att få klockan att
slå 24.00.
Efter många gäspningar och tunga ögonlock, så somnar Rudy med öppen
mun.
Nu får du en 3:e kula som du ska skjuta in i munnen för att starta "3-bollars
midnight multiball".
Rudy sätter kulan i halsen och hostar ut den, sen är det "bara" att
samla poäng efter spelets alla regler.
|
|
Här
har vi en vaken Rudy som bara väntar på att jag ska missa något!
Till höger om Rudy så kan du se hur "trapdoor"-luckan är öppen.
Den öppnas antingen genom upprepade loopar runt huvudet, om man får
kulan ner i "spegel"-hålet, om man träffar rätt vid "steps"-trappan
eller vid multiball (har jag glömt nåt nu??).
Till vänster om Rudy så finns "hidden hallway".
Här inne har du "lock"-hålet och hålet för extraboll.
Det finns även ett gömställe (rudy´s hideout) bakom Rudy´s huvud som
man kommer åt genom att sakta rulla runt i loopen, ett ställe som ger
högre och högre poäng ju fler gånger man hamnar där.
Detta är ett "skilshot" vid varje uppskjut av ny kula, annars är det
bara tur!
Kulan kastas sen ut, så att den rullar ner för den övre vänstra flippern.
|
|
Nu
sover Rudy och det gäller att man skjuter upp kulan lagom hårt, så att
den sakta rullar runt och över den övre vänstra flippern.
Nu kan du även se "spegeln" med alla lampor som indikerar vilken "award"
som är tänd.
"Spegelhålet" ligger direkt under spegeln.
Till vänster om spegeln så finns en ramp som vanligast leder kulan runt
till den vänstra flippern.
Har du däremot tänt "mystery steps" så leds kulan runt och ner till
det vänstra hörnet.
Detta är det första spel som tillverkats med 2 "plungers" (uppskjutare).
Använd den vänstra "plunger´n" och skjut upp till det "trappsteg" som
lyser =skilshot.
Här kan man tända en extraboll, skaffa sig 500 000 eller starta "frenzy-mode".
Det syns dåligt på bilden, men det är som en trappa där det gäller att
hamna rätt.
Självklart så finns det även ett område med den klassiska 3-bumpers
placeringen, dom ligger i mitten över den högra flippern!
|